Pokój Mroczna Phoenix - przejście

Pokój Mroczna Phoenix - przejście

W dniach 8-9 czerwca odbył się etap regionalny Mistrzostw Polski Escape Room - Poland Escape 2019. Gracze zmierzyli się ze specjalnie przygotowanym na tę okazję pokojem. W tym artykule przedstawimy całą logikę stojącą za zagadkami.

Główne zadanie w pokoju


Zgodnie z fabułą pokoju zadaniem drużyny było przeprowadzenie szeregu badań przygotowanych przez Doktora Xaviera, które miały mu pozwolić dowiedzieć się jak najwięcej na temat nowej podopiecznej w akademii X-menów. Punktem centralnym pokoju była specjalna konsola, na której było miejsce do wpisania czterech 3-cyfrowych kodów. Każdy z nich miał przypisaną ikonkę, aby móc dopasować do siebie elementy pokoju. Do każdego z kodów dochodziło się jedną z niezależnych ścieżek - dzięki czemu pokój był nieliniowy i pozwalał na rozdzielenie się w celu osiągnięcia jak najlepszego wyniku.

Wystrój i dostępne elementy w pokoju


Wystrój pokoju był dość surowy i minimalistyczny. Wszystko po to, aby nie było żadnych rozpraszaczy. Na starcie dostępne były:

Dodatkowo warto przypomnieć, że zgodnie z przesłanymi wcześniej informacjami technicznymi działanie zagadek i mechanizmów było opóźnione (od 2 do 4 sekund)

Pierwiastki


W każdej z dyskietek dostępnych w pokoju były próbki różnych kolorów włosów. Ze zdjęcia wiadomo, że nasz obiekt badań ma rude włosy. Po wsadzeniu odpowiedniej dyskietki do stacji po 4 sekundach zapalały się lasery, które wskazywały nam 3 z pierwiastków umieszczonych na ścianach. Zgodnie z instrukcją z konsoli trzeba było zsumować ich liczby atomowe i tę wartość wpisać do systemu.

Duże koło na ścianie


Duże obrotowe koło na ścianie posiadało dwa wizjery. Kręcąc kołem w wizjerach zmieniały się próbki. Należało znaleźć 3 pary takich samych próbek. Wtedy na dole koła pojawiała się ikona odpowiedniego X-mena oraz strzałki informujące,gdzie na tabliczce dostępnej w pokoju jest jego wartość. Tak uzyskaliśmy 3 cyfrowy kod, który wpisywaliśmy do ikonki oka w jednostce centralnej.

Fiolki


W fiolkach, które były w pokoju były różne substancje w różnych kolorach. Należało je ułożyć zgodnie z zasadami pozostawionymi przez Doktora Xaviera. Każda z fiolek miała swoją wartość cyfrową i zgodnie z ikoną zagadki do systemu należało wpisać wartości 3 środkowych fiolek.

Błyskawica


Pod półką z fiolkami znajdowała się rura, w której był umieszczony kluczyk. Za pomocą magnesu należało go wyciągnąć i otworzyć nim szafkę w jednostce centralnej. W szafce było kilka bezpieczników. Każdy z nich miał przyporządkowane dwie wartości. Trzeba było je tak ustawić, aby suma wynosiła tyle, ile było napisane po prawej stronie. Po wykonaniu tego zadania zapalało się światło w jednostce centralnej. W środku znajdowały się 3 kable oraz 9 dziur. Każdy z kabli miał przypisany do siebie kształt tak samo jak i dziura. Należało włożyć kable w odpowiednie dziury, aby uzyskać odpowiedni kształt z jednostki centralnej. Po wykonaniu tego zadania obok szyby zapalała się wartość, którą należało wpisać do systemu.

Przed rozwiązaniem bezpieczników warto było chwilę się zastanowić, gdyż operowanie dużymi liczbami dwucyfrowymi bez kalkulatora z pewnością nie byłoby szybkie i nie o nie tu chodziło. W tym przypadku najlepiej było w każdej parze wartości (przy jednym bezpieczniku) znaleźć mniejszą i odjąć jej wartość od obu stron oraz od oczekiwanego wyniku. Po tej operacji uzyskiwało się bezpieczniki, przy których jedna z liczb miała wartość zero, a druga 1, 2, 4, 8, 16 i 32. Wtedy już znalezienie odpowiedniego układu to kwestia sekund.

Zakończenie gry


Po wpisaniu wszystkich 4 wartości do systemu czas się zatrzymywał i system zwracał informację o poprawnie wykonanym badaniu.

Ustawienia plików cookie

Czy wyrażasz zgodę na używanie plików cookie innych, niż niezbędne do działania strony, zgodnie z naszą polityką prywatności?

Chcę wybrać

Ten rodzaj plików jest niezbędny do poprawnego funkcjonowania naszej strony. Służą między innymi takim funkcjom, jak zapamiętywanie, że użytkownik jest zalogowany, czy jaki motyw gry został wybrany - ciemny, czy jasny.

Te pliki pozwalają nam zrozumieć, jak użytkownicy poruszają się po naszej stronie. Jednym z używanych narzędzi jest Google Analytics, który pozwala nam zbierać anonimowe informacje o liczbie wejść, korzystaniu z konkretnych funkcji, czy rodzaju urządzeń użytkowników. Dzięki nim jesteśmy w stanie dostosować stronę do potrzeb i możliwości różnorodnych użytkowników.